就是一組指令集,通過執(zhí)行類似批處理的一組命令來完成某種功能。1、EXCEL表格中的宏人基本設(shè)置我們以如下例子為例假設(shè)我們要填充成如下形式的每一行有7個和第一列一樣的數(shù),現(xiàn)在只有第一列有數(shù)。2、首先是錄制宏將鼠標(biāo)在A1單元格處單擊一下,然后,點擊開發(fā)工具(如果沒有開發(fā)工具,請查看我的其他經(jīng)驗,打開開發(fā)工具的方法),單擊使用相對引用,然后單擊錄制宏。3、在彈出來的頁面中單擊確定,然后就將第一行
就是一組指令集,通過執(zhí)行類似批處理的一組命令來完成某種功能。
1、EXCEL表格中的宏人基本設(shè)置我們以如下例子為例假設(shè)我們要填充成如下形式的每一行有7個和第一列一樣的數(shù),現(xiàn)在只有第一列有數(shù)。
2、首先是錄制宏將鼠標(biāo)在A1單元格處單擊一下,然后,點擊開發(fā)工具(如果沒有開發(fā)工具,請查看我的其他經(jīng)驗,打開開發(fā)工具的方法),單擊使用相對引用,然后單擊錄制宏。
3、在彈出來的頁面中單擊確定,然后就將第一行填充到F列,然后單擊A2,然后點擊停止錄制宏。
追蹤引用單元格是用來查看當(dāng)前單元格引用了哪些(個)單元格。
追蹤從屬單元格是用來查看當(dāng)前單元格被哪些(個)單元格引用。
1.
首先在excel表格中插入圖表,可以看到此時圖表中坐標(biāo)軸位置沒有顯示名稱。
2.
在圖表的右上角可以看到“綠色的十字”符號,該符號為“圖表元素”。
3.
點擊“圖表元素”,在打開的項目中勾選“坐標(biāo)軸標(biāo)題”。
4.
即可在坐標(biāo)軸的位置增加一個文本框,修改文本框的文字即可設(shè)置坐標(biāo)軸的名稱。
選擇之后,然后在右上角的地方找那個無邊框的案件點的時候,他的邊框就可以沒有的人。
1、首先雙擊桌面上的excel圖標(biāo),打開excel。
2、打開excel后,點擊上邊欄左邊文件中的“頁面設(shè)置”選項。
3、點擊頁面設(shè)置彈出框中的“頁眉/頁腳”選項進入頁眉/頁腳選項卡。
4、點擊“頁眉/頁腳”選項卡中的“自定義頁眉”。
5、此時會彈出頁眉設(shè)置框,可以在頁眉的左/中/右填入日期、保密、制作人、第幾頁等信息。
6、填好后,點擊右上方的“確定”按鈕。
8、點擊頁面設(shè)置中的“自定義頁腳”。
9、此時會彈出“頁腳設(shè)置”頁面,可以在頁腳的左/中/右填入日期、保密、制作人、第幾頁等信息。
10、填好后,點擊確定。
腳本(Script),是使用一種特定的描述性語言,依據(jù)一定的格式編寫的可執(zhí)行文件。腳本語言又被稱為擴建的語言,或者動態(tài)語言,是一種編程語言,用來控制軟件應(yīng)用程序,腳本通常是以文本(ASCⅡ)保存,只是在被調(diào)用時進行解釋或者編譯。當(dāng)執(zhí)行腳本時,計算機會執(zhí)行一連串的操作。
這些操作可能只涉及Illustrator,也可能涉及其他應(yīng)用程序,如文字處理、電子表格和數(shù)據(jù)管理程序。Illustrator可支持多種腳本環(huán)境(例如,MicrosoftVisualBasic、AppleScript和JavaScript等),且內(nèi)含標(biāo)準(zhǔn)的腳本組合。用戶也可使用自己的腳本,并將這些腳本加入“腳本”子菜單中。
1、首先打開電腦,在桌面上鼠標(biāo)右鍵新建一個XLS工作表,命名為隱藏游戲.xls。
2、雙擊打開Excel工作表,新建一個空白的工作簿。
3、點擊文件菜單,找到另存為網(wǎng)頁,并輸入保存文件名稱。
4、點擊保存彈出框的發(fā)布按鈕,彈出發(fā)布為網(wǎng)頁。
5、點擊發(fā)布按鈕,然后點擊保存按鈕;這時桌面上出現(xiàn)兩個文件(一個文件和文件夾),雙擊剛剛保存為網(wǎng)頁的excel表格。
6、最后點擊表格左上方的office圖標(biāo),將會打開excel隱藏的小游戲,是一個賽車類的游戲。
操作方法
01
打開文檔,點擊表格左上方的小三角。
02
選中整個單元格,選中顏色填充選項右側(cè)的下拉小倒三角。
03
選擇白色背景,填充之后excel表格還是處于選中狀態(tài)。
04
點擊表格中任意的灰色部分,就可以完成想要的全白色填充效果。
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發(fā)布日期:2023-06-08 17:10:19